Scaperia · Les lieux

Leontale, les Plaines du Pain

1 créature(s) répertoriée(s) · 0 figure(s) connue(s)

Zone agricole à l'ouest de Gladiam. Fournit 60% des denrées alimentaires de la capitale. Territoire plat, venteux, travaillé jusqu'à l'os. Leontale nourrit Scaperia — et Scaperia l'ignore en retour.

Population ~12 000, villages et fermes isolées. Gouvernance : Conseil des fermiers (théorique) — grands propriétaires décident. Faction : Guilde des Marchands (contrôle prix du grain).

Architecture : bois et torchis, toits de chaume. Villages en cercle autour d'un puits. Grandes fermes des propriétaires en pierre. Leontale-Bourg : maison du Conseil, une forge, deux tavernes.

Repères : la Place des Serments du Bourg (dalles gravées des actes d'honneur — et des trahisons : la pierre ne fait pas la différence), les Greniers Communs (les plus vastes bâtiments de la plaine, en pierre par nécessité — le feu y est puni de la peine la plus lourde), le Puits-Racine (le puits initial du Bourg, autour duquel la première ceinture de maisons s'est fermée).

Règles du bâti : la règle de Leontale tient en quatre mots — le chaume brûle, la pierre garde. Un toit de chaume s'embrase en moins de temps qu'il faut pour le dire, et le vent de la plaine pousse l'incendie de maison en maison. C'est pourquoi les fermes des grands propriétaires sont en pierre et les villages en cercles serrés : la géométrie rurale de Leontale est une géométrie contre le feu. Granges et greniers sont TOUJOURS à l'écart des maisons — jamais d'exception, jamais de pardon.

Atmosphère : vent constant, odeur de terre retournée et fumier, horizon large. Gens directs, méfiants des étrangers, hospitaliers si raison donnée.

PNJ IMPORTANTS :

ALDRA VOSS — grande propriétaire (55 ans), possède un tiers des terres. Dure, intelligente, pragmatique. Travaille avec la Guilde. Attitude méfiante/calculatrice → alliée si le joueur apporte ce que la Guilde ne peut pas. Secret : cache des réfugiés de Kaerath dans ses granges depuis deux mois. Elle ne sait pas encore ce que ça va lui coûter.

BRAM — forgeron itinérant (40 ans), toujours en mouvement, connaît tout le monde. Source fiable sur routes et villages. Attitude : jovial, ouvert. Secret : ancien soldat à Karrath il y a 15 ans. A vu quelque chose sur le front nord dont il ne parle jamais.

PNJ secondaires : LENA (16 ans, veut fuir à Gladiam sans que son père le sache), LE VIEUX MARC (gardien du puits, histoires — la moitié vraies).

Histoire : existait avant Gladiam. A nourri les armées de la Guerre des Cicatrices (150 ans). La Nuit Grise a détruit six récoltes sans explication — certains anciens disent que la terre n'a plus le même goût.

TENSIONS ACTIVES :

SECRETS : CONNU+ → Bram parle de ce qu'il a vu à Karrath. RÉPUTÉ+ → Aldra révèle les réfugiés cachés. KARMA +20+ → Lena demande aide pour fuir (fil narratif optionnel).

NOTE POUR ELARION : Les disparitions de Leontale et de Basse-Gladiam suivent le même pattern — relier progressivement sans révéler directement.


Ce qui rôde

Grisard des Plaines · Ordinaire

Prédateur de taille moyenne qui s'est adapté aux plaines agricoles de Leontale. Ressemble à un loup mais avec une fourrure grise striée de brun qui le rend presque invisible dans les champs de blé à l'automne. Chasse en …


Scaperia se souvient de ceux qui y entrent.

Entrer à ScaperiaVoir le monde vivre